讲完 Kano,我们再来理解下一个模型,即 5WH,了解一下它在我们的工作中发挥什么样的作用。
UI 进阶必学系列:需求分析工具 KANO 模型
大家知道,长期以来我们一# $ R Q直在d * @ d t W |坚持分享一些基础的干K 1 I 2 & w货内容,那些看书、看分享w y g ? : Q = X k很难系统搞得明白的知识点,这和我个人对基本功的执念有密不可分的关系。
超人出品的「图标绘制指南」:https://www.uisdc.com/zt/icon-drawing-guide
但现在,有越来越多的同学在后台留言,想要看一些更进阶的,更深入的知h 8 N U u & [ `识点,来应对入行后日益高涨的职业要求。
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5W1H 是一个帮助我们完成任务的分析工具,由美O 5 6 e ) G国政治学家拉斯维尔于1932年提出,并经过不断的优化和更新。广泛应用在企业管理、学术研究、生产管控、日常生活中。
别看这种专业缩写名词挺高大上的,实际上它| Z z们的原理特别P T 4 u ~ Q简单,我们重点关注的就是 5W1H 的基本应用概念。
5W1H中是下面名词的缩写总称:
- WHAT:要做的产品、需求是什么
- WHY:为什_ % ) | Q么要做这个,原因是什/ R Z W么
- WHO:设计给谁用的,对象是谁
- WHERE:产品使用的场景、环境是什么
- WHEN:什么时候开始做,时间y * 2 = q节点呢
- HOW:要如何完成相应的工作内容
它的中文翻译叫六何X & y X Z R h分析法。在这个基础上增加了 How Much 的叫七问分析法(D 9 ?5W2b 5 D 7 gH),) b d M )增加了 How Much、How Feel 的,叫八E 8 X + V z l j H何分析法(5W3H),奇怪的知识2 : [ 4又增加了……
不难看出,5W1H模型,就是提出5个问h # : P R , 4 T题,通过收集、定义这5个问题,找出解决方案的做事方法。C 5 [ W
5W1H 只是一种做事的方法,它指导我们规划工作的顺序和步骤,帮助我们更清晰有序的分析产j z 4 n F U * J D品、规划工作。
除了产品经理的日常工作中应用,UX 设计师在项目开始前的分W 1 i a O 1 b析也同样可以通过这个工具,来了解需求、制定工作计划。
下面我们做个简单的讲解,在 UX 项目流程中,5W1H 应该如何落地应用。
第1步 – WHD a 9 k _ t & vAT?需求是什么
在Z ? v D – + w |这次项目过程中,主要的需求有0 Q ( r ) y x E哪些,目标是什么,是我们首要明确的内容。
在前面认识产品需求的分析中,我们引用过网上的一个需求案例1 r ;:
这里面包含的需求条目,并不是每条都和设计有关,有一些需求内容完全是由前后端开发来完成不需要设计师参与。
WP l H ) 0 ?He r u ` t q ]AT 步骤所C 6 N 3 Q做的,就是对每次项目的 PRD 和需求进行筛选,定义出和我们有关的具体a 1 ` u f需求和条目。
了解我们要设计什么东西,虽然已经可以开始= U K + # K推进设计了,但那就显得太业余了。
对于进阶的设计师来说,做出好设计,是一定需要掌握更多的信息来做判断的,WHAT 第一步是帮我们标出: H b ` L g D c M靶心,然后后面的 4 个 W,帮助我们进一确定风向、距离、大小等其它因素。
第2步 – WHY?为什么要做这些需求
每一个项目需求的制定,都会有它产生的V { r /原因,我们要去追本溯源,了解它是怎么被制定出来的,要实现什么目的。
这个问题的解决是非常多方面H ; n @的6 1 7 J c A + C p,如果是产 l r Q品团队在制定需求的过程中 UX 设计师就高度参与,那么相信你自己已经可以分别回答得出来。
要是这些需求的制定设计师没有参与,那么设计师是需要通过产品需求评审过h n l程,或是单独找产品经理、老板核对,来/ 5 b搞清楚不同需求制定的理由。
可能有通过数据分析做出的判断、也有用户的 b c e ^ 2 D Y x建f e a o V议反馈、产品的战@ _ X J k h略转型、投资人的特殊要求、针对竞品的防御功能……
了解的越多,对于你理解产品和W V P O !参与项目而言,就越有利。
第3步 – WHO?给谁用的
这一步其实就} N U I : = &是明确需求对应的目标用户y | } ; y群体。
多数同学应该都清楚,每个产品都有自己的目标群体,用户画像。但在团队内部,尤其是做需A O ! n !求的时候,光靠笼统的画像是远远不够的。
任何产品随着用户数开始增长、内容增多以后,用户的类型就需要进一步被细分。比如付费用户、白嫖用户,基础用户、资深用户,中年用户、低龄用户等等。
业务、功能的制定,必然C 9 0 p会产生对不同类型用户的影响,或者就是专门针对他们制定的。在这一步我们要做的,就是了解需求针对哪些用户,以及他们的特征、痛点和需求。
如果对目标用户的理解非常的模糊,是需要我们应用一些用户研究的方法来进一( x K % 3步做分析,包括不限于:
用户移情图
用户访谈
问卷调查
数据统计
只要了解用户,我们才能做出 “符合T H G业务需求和用户体验” 的优秀设计。
第4步 – WHERE?应用的场景是什么
应用的场景,即需求实现后被应用在什么场景,解决哪些问题,便于我们制定对应的) F | J x M交互: o m Q策略和流程。
在这个过程中,我们可以分别使用用户体验地图,可用性测试等方法,对场景、流程的深入做深入分析– | * # S _ v,为具体交互做指导性建议。
如X Q D K [ *何制作用户体验地图?来看这篇超全面的总结!
@苏大牙牙牙:身为设计师,大家应该对「用B 6 8 $ t户体验地图」都不陌生,就算自己没搞过,也应该听说过。
说实话,我之前对这件事儿有些抵触。
阅读文章 >&M 5 M zgt;
第@ W = 9 L u5步 – WHEN?什么时候开始和完成
这一步即我们对完成项目的时间安排,制定对应的排期。
每一次迭代更新,不是产品发出一堆的需求和一份厚厚的 PRD,然后定个时间到截止日期交稿,而是根据敏捷的原则会拆分成多个节点。每个节点完成其中一部分内容,| a 5然后内部进行评h 9 Z $审、修改、开发。
每个节点2 F i Y J L , j ;包含的需求条目有哪些需要团队内部协商,但是, ? ` k X P P时间的排序肯定是越重要越紧急的需[ . ^求越靠前,占用的时间越多。
识别需求优先级的方法一方面可以通过上一篇分享的 KANO 模型来排序,必要型优先级最高,魅力型最低。
另一方面,就是根据团队开发人员、产品、运营等相关协作人员的排期来制定。比如负责某业1 P a J } ( v 4 !务模块的开发请婚假不在,那么肯定不急着先做他那的需& { J = k求。
对于大厂来说,产品团队成员对业务的排期是至关重要的,不止影响团队效率、 OKR 执行,还关乎 KPI 绩效考核。
第6步 – HOW?应该怎么做
经过前面这么的问题,到g C = w ^ –最后一步,就是该思考怎么动手完成设计了。
根据了解的需求点、目标、用户、场景、排期,我们可以开始制定更s 1 y具体的设计方案了。通过类似参考、原型、飞机稿等内容,将我们思考的结果转化成 “实物” 进行输出和评审。
要谨记,经过一系列调研、分析,形成思考结果的过程是要动手去设计做尝试的,而不是简单用几个关键字、短句来概括,那就没有任何意义。
要通过尽可能具体J S )的原型、设计、图例,来描述下一步设计过程中要实现的设计效果,即我们的解决方案,这样才能完成完整的 5W1H 的分析流程。
之后,我们再展开具体的设计执行……
5W1H 这种分析方法,是比较宏观的分析工具。它的应用是针对整个项目的开展来进行,帮助我们围绕产品需求有计划有逻辑性的制定解决方案。
在这个框架下,就方便我们决定要引入哪些其它分析方F d S E b y A _ c法或者理论内容,例如 SWOT、KANO、AB TEST、RMF 等工具+ P a `。
也因为我们对整体的认识更清! S C p c 0 V (晰,决定了我们应用. % ] A @理论和其它分析模型的精细度、细节方法。让设计师在项目处理过程中可以更灵活,更专业,更游刃有余。@ + |
当然,这些分析工具,需要大家多多实践,才能更好的掌握,为职P 6 C @ k B ?业助力。
我们下篇再贱……
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