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Houdini教程-三维建筑崩塌烟雾模拟特效制作 Houdini VOLUMES IV – INTERACTION
我们将在其中进行戏剧性的烟雾模拟,模拟烟雾从坍塌的建筑物中滚滚而来!我们将从创建一个复杂的粒子模拟开始,该模拟源自破坏缓存并与之交互。从这些粒子中,我们将动态生成体积,并对标准的Pyro碰撞和求解器工作流程进行更改,以使我们的烟雾模拟比通常无法实现的进一步发展。当我们遍1 A L ] *历粒子和烟雾模拟时,我们将始终专注于艺术指导以及各种技术策略-包括如何大规模Y M , ; B ] k压缩要…- 9
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Houdini教程-三维真实爆炸特效场景制作 Houdini VOLUMES V – EXPLOSIONS
我们将学习在稀疏热解器中创建和控制燃烧样式模拟,然后通过使用PDG运行一堆楔形模拟使它更进一步,以便我们可以更高效地工作。 。定制仿真和后仿真技术,以及定6 m t制着色器和照明策略,g s 8 J U将使我们能够以开箱即用的工具无法实现的方式来创建生产质量L D r K N n的作品。经过一些合成之后,我们将得到巨大的爆炸-但更重要的是,掌握破解求解器和着色器以创建各种效果的知识和信心! I…- 7
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Houdini教程-大海浪翻滚特效制作 CGCircuit – Houdini Essentials Large Scale Fluids
在此Houdini Essential系列教程中,我们将介绍Houdini中的一些先进的翻转流体技术,以产生大规模的水溅。我们将剖析翻转求解器的各种参数,例如液滴,窄带和拖曳场,以控制仿真的规模。我们将构造几何的自定义VDB,以实现精确的碰撞。然后,我们将有效地使用新的白水系统,并讨论驱虫剂,侵蚀,密度控制等,以控制和创建我们的泡沫元素。 接下来,看一下网格化工作流程,在这里我们将使用一些自定…- 4
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