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如何搭建直播间礼物体系?来看58设计的实战案例!
咱们在去年开始做结交体会,从 0 到 1 的完成了直播间的搭建。在这个设计实践中,咱们逐渐总结出了一套情感染的礼物系统设计办法,因此把整个思考进程和实践思路整理出来共享给我们。- 16
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如何让你的运营设计具有合理性?来看58的实战案例!
当完成一个运营项目后,总觉得画面不太符合业务的属性,但是又不知道如何去解决这个问题,作为设计师的你是否遇到过这样的问题呢?接下来我会在项目里,分享一下设计师解决这个问题的小心思。- 0
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500种C4D Redshift渲染器金属塑料木材玻璃液体石材混凝土科技日常材质预设 Redshift Shader Suite V4
500多种用于C4D的专业Redshift材质预设。每个着色器都是唯一的,不同的和手工制作的。避免廉价复制。 * 11种材料类别:木材,金属,塑料,玻璃,石材,混凝土,织物,科技,日常,高级,液体。 * 4k和6k高质量无缝纹理。 *轻松拖放。 *针对@ 5 j Z + {快速渲染进行了优化。 *总控制可编辑纹理或着色器。 使用要求: Redshift 2.6.4K L (及更高版本。 C…- 3
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FCPX/AE/PR/达芬奇红巨人降噪磨皮美颜调色插件套装Magic Bullet Suite v14.0.4 Mac
最新的降噪磨皮调色插件套装发布 Magic Bullet Suite 14,它是一套完整的插件,可为您提供所需的一切,以使您的素材在编辑时间轴上看起来更漂亮。强大的色彩调节可平衡您的镜头。然后,不仅仅进行色彩校正,还可以精确模拟镜头滤镜和胶卷。现在,借助Loo1 u { Uks中的输入和输出颜色处理,Magic Bullet Suite可以完美地适合您高端颜色工作流程中的任何位置。 Mag…- 6
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3DS MAX插件-画笔绘制物体填充插件 PhysX Painter v2.0
PhysX Painter能够以非常自然的方式非常快速地用您的资产填充场景。它允许您使用画笔创建它们,并使用“刚体”仿真自动将它们放置。无论您是从事建筑,游戏电影,商业广告等工3 s x ] T作,您都经常需要使用一些资产在场景中添加M 9 F R细节。手工放置它们很繁琐,并且需要[ 2 G k Q ] ) _时间才能使它们看起来自然。您也可能尝试通过一些f 1 ]MassFX仿真来做到这一点…- 3
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