UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

释放双眼,带上耳机,听听看~!
处于中小型公司项目的UI设计师相比起大厂的设计师来说,缺乏流程和规范,也不懂系统的工作方法,容易陷入无人带+无人指导+无标准流程的尴尬境地,不知道如何在项目中体现出自己更大的价值。

讲解对象:处于中小型公司项目的UI设计师(目前现状:相比起大厂的设计师来言缺乏流程和规范,也不懂系统的工作方法,容易陷入无人带+无人指导+无标准流程的尴尬境地,不知道如何在项目中体现出自己更大的价值,设计也没有自己的一套可支撑的体系,在项目实施过程中永[ j h * a 6远处于被动方)

注明:此次只分享一些大的方向,并不会具体讲解哪一块如何去实行,在一些重要的部分会稍微提一下,因为涉及的内容太多所以只能以后分 ! _ f g块面来分享给大家。

OK,废话不多说,进入正题:

首先梳理了一个简化版的中小型公司项目流程与角色分工表(表格注明:一般中小型公司是没有交互设计师与用研的,交互设计的活儿都是交给产品经理f ! * 4 a来做,所以交D p 8 } , t #3 } B A设计角色我把它归为产品经理;视觉设计会在后面重点强调所以b ^ E ! j T r U简化说明;开发V y M 2 Z测试这一块与我讲解的内容关联不大所以也给` y : M 5 e e简化说明了,但是在开发测试阶段会有更重要的任务让我们设计师去做,后面我会详细讲解)。

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

从上图中可以看出UI设计在项目1 J 6 I中主要就是进行视觉设计这一块,但真的是这样吗?其实并不是,一位出色的UI设计师在项目的各个阶段都应该体现出自己的价值,特别是对于中小型公司,公! 7 y司想要的是如何生存下去,就更需要团队里的每一个人在产品中创造更多的价值,而不是像流水线工人一样做完自己的g ! 5 u事就什么都不管了,这样的团队是活不下去的,正因为这样,这也是我们设计师证明自己价值的一个机会,那么我们在项目各阶段该做些什么呢?

产品立项+交互M Q S E i G设计阶段

因为主要讲解中小型公司,所以我把产品立项与交互设计放在一个阶段来讲,虽然这一阶段没有任何视觉可视化设计,但要体现设计师的价. M L & L值这一阶段就是重要前提,那么我们怎么做呢?

1. 查看迭代的2 * { w B I @产品文档,实时了解产品信息

(一般中小型公司的产品立项已经成立,直接开始进入交互设计阶段)

  • 目的:设计前提就是了解产品,这一点是最基本的。
  • 延展:有助于后面协助UE“部分内容”的分析。
  • 重点:着[ w i x 4重了解这三大块:市场调研与客户需求分析;需求文档;产品特性概览及概要描述。

2. 主动协5 ( r ; : %助产品完成UE的“部分内容”

“部分内容”包W t d k h ~ q 8 p含:市场分析/用户画像/痛点/竞品分析/使用场景(因为中小型公司的项目都比较赶,有些产品经理做UE这块内容的时候可能没考虑太多细节,有些内容没有去做,所, , # h F 6 j以这时就可以协助产品主动7 (去完成这些分析文档)

目的:有利于做视觉分析时提供更好的思路与决策,减少走弯路,减少不必要的沟通成本。

延展:对产品信息进行文字提炼,做一个有利于视觉团队理解的表格文档,方便做视觉稿/ t v Q时能直观的看到产品分析,也为了后期有UI新成员加入时更快的熟悉产品提供必要的文档。(表格没必要做的多好,简单直观才是最重要,后期再根据视觉风格统一优化)

表格示例:

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

重点:协助UE内容重点不在于H E , 0 F帮助产品经理更细化的分析产品,重点是在此过程中能更好的拓展自己的知识面,提升自我的分析能力,为后期的视觉稿提供更好的理论支撑,以及对自己的岗位转型也具有很大帮助。

3. 输出关于设计的竞品分析文档(协助完成UE内容后)e / K ? 4

目的:作为视觉规范/界面视觉的参考,( M b T m ) Q让自己的设计更具有说服力。

延展:如果有足够多的时间可以o W ` y q ] u t r细化更多内容,进行对比分析,以便于后面做视觉稿时能快速进行布局决策。

重点:可以形成一u E 8 g M u套属于自己的竞品分析文档,以后可以套用到其他项目中,^ _ U ] ; J x我个人的设计竞品分析文档是从4个层面/3种表现形式来进行分析的。4个层面为:表现层/框架层/结构层/范围层;3种表现形式e J A % L h为:分析列表;思维导图;图文结合。

给大家举三个不同形] 4 4 f式的例子:

表现层+分析列N , D ) r表形式:

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结构层+思维导图形式:

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范围层+图文结合形式:

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视觉设计阶段

这一阶段是y X U o C X 6设计师最熟] ^ b , C Y悉的,也是很多设计师所痛心的,流程混乱会导致R O & 6 p你做很多无用功,没有合理规范以至于进度提不上来,设计出的界面却说不出任何依据,也许我的一个设计思路能解决你们的难题。

第一步:根据产品文档与设计竞品分析文档确定4 m r u 1 3视觉风格,根据视觉风格做出视觉概念稿(建议3版),确定好视觉概念稿后主视觉设计师针P } m &对主要功能界面设计风格定位稿。(设计风格定位稿必须要结合竞品分析文档来做,让自己V D ] K y S的每一块设计区域都q O W Q 8有据可循)

第二步:当出了定位稿后,就可以制定设计的周期节点(注:也可以制定周期后再确定风格定位稿,把定位稿归位节点内)

第三步:制定文件命名规范;确定设计规范(迭代);建立组件库(迭代)

文件命名规范:为了提高内部交接效率,尽量使文档的命名与层级统一

示例:

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

UI设计师在项目各阶段该做些什么,才能体现自己的价值?

确定设计规范:设计规范并不是一步就能做好的,项目前做基本的设计规范,项目中进行迭代,项目结束后再进行总结输出最终档。

那么我们现在要做的就是项目前的基本设计规3 D / s m ` v )范,前期建议这些规范是必须要的:统一设计环境/字体/行高/界面栅格/颜色/icon制作规范/输出规范/最小基础间距/按钮。(规范没必要一次性就想做的非常完美,在设计中都是要不断迭代的)

建立组件库:组件库是通过对功能及视觉表达中元素的拆解、归纳、重组;并} [ # 0 B c *基于可被复用的目的,形成规范化的组件,通过多维度组合来构建整个设计方案,将这些组O ? j z O d + * 9件整理在一起,便形成组件库。简单来说就是可复用/节省产出时间/视觉统一,加快我们的设计步伐,让我们把更多时间用于专注于用户体验和对产品的创新。(注:组e 9 u 7 N件库也是需要不断的迭代的,在项目完成后可以把组件库归位设计规范文档里面)

第四步:规范设计流程

根据每个项目不同I S U . ./每个公司不同设计流程都有些不同变化,规* D 范设计流程包含这三块:设计组交付流程;产品交付流程;前端W I V t g T f t o交付流程。

目的:直接减少了因时间有限导致的设计误? N – w差及衍生的研发返工,为项目的高质量交付奠s : k 5 T : [定了基础。

第五步:视觉稿设计+视觉稿交付

视觉稿设计:设计视觉稿是为了让自己的视觉稿有据可行k j ; r Y U {,需要结合产品文档/竞品分析文档/设计理论这三大块来作为依据参考进行设计。

视觉稿交付:与开发商讨出最佳交付方案,统一输& e e m `出规范。

开发V f _ h t z p测试阶段

这一阶段属于设计的一个空档期,很多设计师在这一阶段都开始了休闲时光,只是做一些查缺补漏的工作,其实这一阶段对. i y * = % p (于设计师来言是一个体现自我价值的重要阶段,那么我们应该怎么做呢?

1. 与前端工程师经常沟通,查查看写出的界面是否有偏差

因为有些情况下程序写出来的界面与你所做的V p P V f a / s界面有偏差,如果不经常沟通,那么他在做同样| t f $组件时也会犯同样错误,有问题及时纠正,免得来来回回耽误工作进度

2. 重点:总结输k N r 5 b } 2 P f出设计文档(定稿设计规范/定稿竞品分析文档)

定稿设计规范第一版:包含设计过程中所有迭代的规范内容以及组件库

作用:对于设计师而言是展现业务能力的体现,对于整个团队而言是f S & ~提升生产效率的重要工具。

定稿竞品分析文档(设计类)第一版:把项目中所有的竞品分析文档归类1 , L & ] ; k I,以及因时间问题a g Y P U c /f . # 4 I { _些板块未做的竞品分析加入迭代,综合输出最终档。

作用:简单来说就是更快为设计提供具有可行性/有依据性的视觉稿。

上线阶段

作为最激动人心的阶段,为了避免上线后 T 1 Z X m 5 (不必要的错误以及产品后期的迭代考虑,还是有许多工作需要做的。

  • 交付物走查(排查交付给开发的文件,查看是[ 9 ;否有图标/界面/提示信息H n ` u @ ; X等的遗漏)
  • 验收工作(界面是否与高保真原型图保持一致,图片是否正常显示,打开界面速度是否h { H C q { G正常,动效是否达到预期等)
  • 后续延伸(因项目时间原因UI样式/交互/情感化设计还没做到更细致,可提上日程留至于下期改版)

以上是我总结的项目工作里设计师所要做的主要内容,里面的板块内容都没有去细化,例如:竞品分析/设计规范/设计组的设计流程(不同级别项目有不同的设计流程)等等,以后有机会再给大家分享,如果喜欢可以点个赞哦!

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