第四篇我们全面认识一下B端的控件设计。
往期回顾:
超详细!总监出品的B端设计规范指南(一):布局
在 C 端设计中,不管是给车载客户端、手机客户端、电脑客户端设计界面,都有比较具体的规范需要我们学习和遵守。
而唯独 B 端设计,或$ 0 L者说网页设计,我们在网上是找不到具体详细的规范资料的。
阅读文章 >>
超详细!总监出品的B端设计规范指南(二):字体
[link https://www.uisdc.com/b-side-design-specification]
第二篇,我们就要回到 UI 整个类目里最麻烦J R + 9 ! M,也是最重要的规范类型——字体。
文t ^ $ . J k $ B q字的基本属性
字体属性包含的内容很多,我们可以根据 Sketch 或 Figma 的文字属性栏为例,分别进行解释。
阅读文章 &gn S d #t;>
超X . f 5 2 J ` b详细!总监出品的B端设计规范指南(三):配色
B 端设计也是 UI 设计的一种,它的输出环境只存在于电子屏幕中,所以统一使用 RGB 色彩显示模式即可。
RGB 即光的三原色,因为每个像素点是由 R 红色、G 绿色、B 蓝色三种颜色的不同色彩强度混合而成。
阅读文章 >>
控件一词,直译的话可以翻译成 “用来控制的元件9 B z * J | h ! v”,是我们对 B 端系统进行信息录入、更改、操作的元) m : r e f Y素。让用户可以自然、有效的完成系统功能的使用,正确使用控件元素是必要的R a W k a [ g X ?基础。
控件包含的类型、细节、规范非常多,我们先来解释一下,常见的主流控件都有哪些。
第 1,按钮类控件,在 UI 界面中应用最多的控件类型,也是理解成本最低的元素。
但是,按钮并不是只有一个矩形框中间放文字c l m / Q J ; ( :而已,还有多种细节的变体。包括但不局限于圆形、前置图标、呈现加载进程等,标签控件本质上也是按钮的一种。
第 2,表单类控件,表单是用来采集信息的控件。比如我W w O们去银行办理业务,就会让你填写一张相应的表单,里面会收集各种不同的信息。
表单类的控件,就是都要根据我们想要采集的数据,以对应的样式、交互呈现给用户。比如文本输入框、单选、复选、下拉菜单、级联选择、滑动条等等。
第 3,时间选择器,即选择某一点或K } V X ( w N k r某一段时间的控件。严格来说,它也是表单控件中的一种,之所以单独拿出来讲,是因为它是所有表单控件中最复杂的一类。
时间选择期可以选择日期、时、分、秒,也可以选择一段时间,包含大量的条件和状态判断。
第 4,面包屑控件,可以理解成是步骤或层级的表现控件,直观的反应当前页面的位置,可以进行快速的切换和返回。
第 5,页码控件,b H 6 2 C – { $ w在通过列表呈现数据项目的时候,往往一页是展示不完的,所以我们会将它切割成若干不同的页面,于是就会使用分页控件帮助用户进行页面的跳转。
第 6,导航栏,即 B 端内容模块的导航控件,通过导航栏快速切换到不同的模块。主流的 B 端项目,都会使用侧边导航的形式? i = k M Z S,也有少部分项目会使用传t ? = & Y [ z统项目的顶部导航设计。
第 7,开关,即对某判断事件进行是或否的控制元素,和手机中我们使用的开关功能一致f ~ L * X K v。
第 8,分页O a T _ S Y # v选择控件,英文是 Tabs,w 3 在T L p 3 L m 1 d我的用法里从来不把 Tab 直接翻译成 “标签” 和英文 Tag 冲突。它的功能即切换对应内容区] l L K域的控件,和手机分页器一样。
第 9,提醒类控件,用来提示、警示用户的一系列控件类型。包含类似警告弹窗、强提示、气泡、侧边提示栏等等。
以上就是我们在设计 B 端中常见o 7 ] p c 4的控件类型,有一个基本的认识,那么下面就分别讲解它们设计的要点,以及常用的参数特征。
1. 按钮的尺寸
按钮是整q c & 3个 UI 中最基础的控件,学习任何一种 UI 类型的控件,都从按钮展开。在移动端中,有官方建议的合理触控x N V r 9 D区域 44pt 作为参照,来划分大、小按钮,但在网页项目中,并没有那么明确的官方建议。
所以,我们根据过往的经验,依旧先将按钮划分成大、中、小三个等级,然q ) * V后再讲解它们对应的长宽数值区间。
首先从小按钮开始说起,前面我们讲过,中文最小字号在 11px,那么最小的按钮尺寸就必然大于这个数值。所以,对于比较次要的按钮、标签,建议使用 16-28px 高的按钮。
中按钮,一般应用在一些表单确认、取消、上传等基础功能的使用上,可以使用 28-44px 高的按钮。
大按钮,就比较特殊,只有在k ^ l 4 % g登陆或者是意义非常重大的场景下(比如删除重要数据提示)才会使用,它的高通常在 44-64pxa S S d n g !,大于 64px 的按钮在 B 端项目中基本不会存在,除非有特殊的业务要求。
前面讲的都是按钮的高,那么按钮的宽怎么来的呢?按钮的宽度设置有两种,一种是定宽,一种是自适应宽度。w _ w
定宽按钮没有非常明确的# ! m h /数值标准或比例标准,基本要求就是大于等于宽。常见的定宽按钮1 0 ` w / @ {宽高比为 1:1、2a , e V:3、2:1、3:1。
虽f S S h . 7 R O U然宽度没有设限3 S t z : # ? @,但在网页和手机客户端不同,不会做出远远大于高,甚至撑满屏幕I z &的按钮,这在巨大的电脑画布中不仅不协调,而且会看4 K 3 j起来非常不像按钮。
自适应按钮则是7 _ L q n # [ @ E根据宽度K A O i P k进行伸缩的按钮类型,通g ` $ M f B过定义左右内边距的数值,来计算按钮实际的宽度。无论里面只有文字还是a * N P m Z图标文字混合,使用自适应按钮都可以完美匹配。
2. 按钮的状态
除了长宽尺寸外,还要额外关注按钮的状态。按钮并不是一个 “死” 的静态视觉D / $ l ; $元素,它本身包含了若干种不同的状态,需要通过视觉样式进行传达e P L ) u / – g。
比如最常见的,就是默认、悬浮、R % _ % O X ! Y点击、不可点状态。
除此以外,当按钮本身加入更多E 5 L的功能、内涵以后,我们都需要根据它的使用场景来考虑对应的状态,如下载按钮,有些平台点击下载需要一个比较长的加载过程,于是这个 Loding 的动/ 5 B _ |画就可以在按钮中进行呈现,表示下载请求正在处理,而不是让用户以为这是一个无效的按钮。
表单是一个大类,包含的控件非常多。如果我们把每个细分选项都单独挑出来讲,那可以写一本 B 端字典了。
所以,我们可以从输入框这个控件入手,优先确认输入框的尺寸基础,然后再根据它拓展出其它的相关控件元素出来。
1. 输入框的尺寸定义
输入框虽然不如按钮出现频率高,包含的尺寸规格极多,但同样也有大小之分。
常规输入框的高度在 24-48 之间,根据实际场景的需要9 r + e T,尽量以 4 的倍数来定义输入框的高度。
单行输入框宽度通常是固定的,不像按钮会向右延伸,所以输A Y F Q * | k入框的宽度需要根据对应的场景,输入内容的长度来判断,没有统一的标准,尽量不要制定远低于实际内容长度的数值即可。
虽然我们定制的输入框看上去好像就是给一个矩形背Z ` x h K景,把字体丢进去居中对齐就好。但是,开发中一个输入框实际的尺寸,是通过内部元素尺寸+内边距实现的。
所以,输入框出现多行的时[ S % L x 2 G ]候,并不是简单把原来的尺寸 x2] = u,而是先确定内部元素的行高,一个支持多行显示,默认高 36px 的输入框,行高 20,那么当出现两行的时候高 56,三行L k V高) 6 Y j 76,e u T { q以此类推。
2. 下拉菜单
输入框完成以后,那么之后的下拉菜单,在默认状态X I l 7 k下和输入框就几乎使用了一样的样式,只是增加了可以下拉的示意或图标。
在下拉w , / A 0菜单中,如果包含了列表选项,那么每个列表的高度,也可以使用相同的尺寸,而不用给出一个新的数值。
3. 单选和复选控件
接着,就是单选和复选框的设计了,如果只看视觉效果,单选复选的实际大小好像都不大,不需要和输入框有瓜葛。
这么想就不对了,实际上这类控件中,都有包含对应的选区,它的实际大小并不是我们视觉上的边缘。而我们使用的. – e实际背景选区尺寸,同样使用输 8 ! 9 1 F入框的大小来制定,并n m T E Z E { c {对内容进行居中。
比较值得新手注意的是,在设计这类控件时,单选和复选框的尺寸,要控制在 12-20px,超过 20 像素的选框会明显偏大,缺失细节感。
4. 滑动条控件
之后,就是滑动条控件的设计了。滑动条控件的样式看起来并不复杂,一般由一个圆9 S u T G 0 e `形滑块(也有方形)和一个进度条组成。
在这类控件中,进度条的粗细虽然可以自由定义,N @ I 但尽可能不要使用 1px,因为实在太细了,做的浅了看不清楚,做得深了又有很强的割裂感。
关键点在于对滑G K /块本V , ~ S身尺寸的控制上,前面我们讲过单选和复& 9 1选框的尺寸,实际上这个滑块是可以继承单选或复选框尺寸的。h & { + q I : ( 2当它们使用相同大小的时候,往往在并列、并排的时候,会让整个表单系统看起来更和谐、统一。
表单的设计,就是从输入框和基础的表单类型入手,然后再根据这些元素的尺寸拓展出后续其它表单控件的尺寸。
所] 8 . H #以,掌握这种思路,就不需要对大量的表单控件死记硬背u * S z s | 9 E,可以灵活应对不同的表单设计需求。
B 端设计的上半部分先更新到这边,下半篇会在本周内完成。这个系列更新完成以后,我们会再合并一个修订版本出来,敬请期待。
欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」