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iPhone 13 即将发布,设计师最值得期待的是AR!
虽然有传言说本年9月苹果将会举行若干场线上发布会,但是毫无疑问 9月15 日的发布会肯定是作为主力而存在,万众等待的 iPhone 13 系列肯定是在这天发售。值得注意的是,这次的发布会邀请函,选用的是 AR 的形式:图片来自 ifanr正如同我之前在 2016 年的文章《也许AR增强实际技能才是间隔设计师最近的未来》当中所总结的:从基本认知的视点上来看,VR 显着比 AR 愈加火热,但是放下虚拟…- 72
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大厂是如何做视觉设计的?来看腾讯实战案例的完整流程!
本篇主要介绍腾讯工业云渠道 WeMake 主页主视觉及二级页视觉部分的规划内容,重点讲解了工业渠道从 1.0 到 2.0 的视觉迭代进程和使用的方法。- 116
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零基础 UI 入门指南(三):UI 设计软件入门
咱们打算开启一个新的系列,输出一部完整的 UI 零基础学习指南。依据 UI 新手体系学习 UI 设计的次序,输出 12-15 篇不同模块的系列性文章。- 87
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零基础 UI 入门(二):设计师的技能要求(附学前必备素材)
咱们打算开启一个新的系列,输出一部完整的 UI 零基础学习指南。根据 UI 新手系统学习 UI 设计的次序,陆续会输出 12-15 篇不同模块的系列性文章。- 65
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新版 iOS 15 Safari 有哪些值得学习的交互设计?全总结好了!
其实在今年 WWDC 之后很多人都在吐槽 iOS 15 短少清晰的记忆点,没错。多数功能好像都服务于疫情肆掠之下的远程协作,从规划视点上来说,相反提及不算太多的 iOS Safari 让我感到颇为惊喜。- 61
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零基础 UI 入门(一):解析UI设计概念和就业形势
咱们打算敞开一个新的系列,输出一部完好的 UI 零根底学习指南。根据 UI 新手系统学习 UI 规划的顺序,连续会输出 12-15 篇不同模块的系列性文章。- 64
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新人设计师来收!卡片式设计基础入门指南(附超多案例)
很多人对 APP 中的卡片规划习以为常,但对于卡片规划流行的原因、优点,以及如何做好卡片规划却可能不甚了解。在文中作者将经过一系列案例为你详细讲解。- 70
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