B 端响应式界面应该怎么做?这篇教程超详细!

释放双眼,带上耳机,听听看~!
本文从B端的响应式概念、响应式规则解析和响应式使用建议三个方面,帮你完整掌握B端响应式界面设计。

继上一次关于 B 端界面宽度设置的内容以后,现在我们就要谈一谈另一个 B 端设计师都很关心的话题,B 端的响应式应用。

很多新人在这个问题上深感苦恼,严重影响工作的进展,所以下面我们好好展开聊一聊。如果对响应式本身概念不太理解的同学,可以优先看看之前这篇分享:

B端的响应式概念

第一步,我* 0 |们简单讨论一下 B 端响应式是什么的问题。

虽然前面有写过网页响应式的分析,但是 B 端产品的作为一个比较特殊的分类,和一般展示型网站的响应式在应用上还是L 9 % 3 X A / ` 8有很多不同点的。

响应式是网站为了让内容适配浏览器画布尺寸而使用的技术,即内容的区域会随着浏览器窗口的变更而变更,从而提E 8 ~升不同用户、不j a =同场景的使用需求和体验。

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e ) @通展示性站点,主要是对信息要素进行响应式的呈现,包括图片0 ! % h v % + –、文字、背景等内容。而 B 端2 G ; T K不仅展示的内容形式更复杂,还包含大量复杂的图表、表单、按钮、组件等元素。

B 端的响应式设计不仅仅是让内容能自动匹配显示而已,还要兼顾操作合理性和用户体验,并且这些复杂的设计内容在开发上也有比较多的技术难点。

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所以,作为 B 端设计师,如果不能对该领域知识有基本认识,那么在对应项目中就很难做出让用户满意的设计{ h Z,以及降低项目的推进效率y p W 2 K 5 h

响应式规则解析

解读响应式设计,最好的参考对象,就是蚂蚁 A3 4 f ; 7 O k rntDg ; 7esign 的布局相关规范了。

地址: https://ant.design/dos ` : P 5 P Ecs/spec/layout-cn

Ant 中,主要应用两种布局形式,左右工作区和上下工作区,响应式规则主要作用在x W N n工作区中的内容区域中。

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在这个区域中,Ant 采用了 24 列格线(Coloum)、2{ h b H ) K . T3 列间隔(Gutter)的4 + , D删格系统。其中间隔数值是固定的,内容区域减去 23 列间隔后,剩下的部分等分成l E o ] 24 个格线。

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这是一个自动计算的体系,G~ d m r eutter 可以通过我们制定,系统会自动根据实际区域尺寸计算格线的宽度,+ / j ^ r W n I大致公式如下:

列宽 = (区域宽 – 23*间距)/ 24

这个公式中,未知数只有列宽有一个,间距是我们自己定的,在浏览器中也一定有一个数值,所以最后计算出列宽也就理g L t # V n i N所应当了。

栅格系统的基础应用I & 0 3 ,,就是对内容模块分配指定数值的f ^ M z “列”,比如一个组件的宽包含 3 col、4 col、5 col 或者 12 col。也就是说,在同一行中,总共a J . W – `包含 24 col,随便设计师切割出多少模块出来,只要最后总数相加是 24 即可。

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所以通过 Ant 的框架来完成 B 端的设计,就是创建好画布以后,在内容区域创建出对应删格系统,然后在该删格体系内定义宽高、间距即可,Ant 的框架会自动帮助我们完成响应的功能。

比如,一开3 v V p始设计的页面中,创建了 1440px 的画布,使用左右布局的形式,左侧使用 200px 宽的导航栏,右侧区域宽度为 1192px,间距为 8px,列宽就是 42px。

在这之后,内部层次更低的表格、输入框、标签栏等元素也会对应实现响应的效果……

讲到这里晕了嘛?

晕就对了,再写下去我也晕(狗头)。

因为无论是 Ant 还是任何成熟的 B 端响应式框架,都有比较高的理解成本,需要栅格和前端对应技术特征有一定的了解。再解释下0 ? h 7 O v去,我们就要J ! h 4 X A @ r T从底层的 DIV+CSS 讲起了。

感兴趣E d = !的同学可以自己在 Ant 规范中查看设计、组件l Q 1 1 z g ( 9中的布局部分,尝试Z 8 ( p e k | F U去理解它们,如果看不明白,就不要再花多余的时间去查资料了,因为欠缺足以理解他们的基础。

同时,栅格和响应式的共同结合对于前端程序员也有非常高的要求,随着标准化组, * p [ M件的增加,代G H x s码会越来越难维护,产生的问题也会越来越多。

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下面,我会对如何进行 Bg f = _ s 端设计给出自己的建议。

响应式使用建议

响应式的应用,是为了让业务内容可以正常的显示,交互操作可以顺利的开展,而不是为了适配R ; J ^ p T Ant 这类框架而适配。

所以,尽量坚持q 3 q n 5 , r %极简、效率至上的原则。建议新手不要将栅格系统和响应式进行混合使用。

在常规项目中,我们对响应式功能的应用只需要关注唯一一个要点 —— 视图拉伸。

“视图” 是一个专业术语,可以是手机客户端开发中的 View,也可以是网页前端中的 Div,文本编辑器中的 { = h Block,即选中设计8 t n * l [ v元素时的外部边框。

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将整个响应式规则简化,在 B 端1 p – u G的使用环境3 = L f A中,就是对部分模块、组件的视图区域进行横向拉伸、延展的过程。

比如下方的图例,浏览器画布放大以后,内容区域实现延伸,从而使得内部的模块、组件、列也发生对应的宽度变化。

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我们一层一层来解释,首( F l 2先是内容区域的响应。内容区域的实际宽度,并不是我们手动直接给_ l N i N d b S 8出的,这和 C 端设计有很大的差异。

它的宽是通过定义左右的间距实现的,即距离左侧导航的数值和右侧边c R s B缘的数值。

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在这个基础上,如果我们定义内部的横向模块,也不需要定义它具* ] x体的宽度像素值,而是把它们用百分比的方式来定义,比如做成 3 等分,就是每个模块宽占内容区域的 33.33%。

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如果内容区域包含间距,那么每个模块的实际宽度 = (内容宽 – 总间距)/ 3 如下方的案例。

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而对于每个模块内的元素来说,原则也是类似的。如果我们在里面添加了标题、副标题,两个文本段落,9 m o E M那么这两个文本视图也可I # I以随着父级元素的变动而变动。

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同理,除了文本以外,还c N N Z !包含输入框、按钮等表单元素,也一样应用这种思路进行响应。

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以及,在处理表格的时f { d 2候,我们也可以将每一列分配对应的宽度比例,保证总和是 100%的情况,那么无论你怎么伸缩页面都可以实现内容的合理显示。

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但是,并不是在响应式过程中,我们设计的每个元素都要具备响应式的特征。比如头像、图标、小按钮、定宽标签等元素,并不会随着父级元素的变更而变化自己的尺寸,这类元素即定宽元素。

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响应式设计,就是用这种击鼓传花的方法将宽度一层层定义下去,每个进行响应的元素都根据父级元素的宽来进行间距、比例的换算,而不能响应的元素,我们确定好它的具体长宽值,确保整个页面的布局可以灵活的进行调整。

并且,在上一篇! 7 5 i F F s 2 ;内容中,我们提过建议使用最小适配宽度来展开 B 端的设计,原因就是因为每一模块内容的显E F * ^ g示都有它的最小值,所以理论上我们要在设计 B 端界面的过程中,确定该页面适配的最小宽度(min-| W ) I r h _ x #width),当小于v j 0 n y m c |这个宽度以后,所有页面元素将不再缩小,使_ @ a : Q % R W用浏览器进度条进行左右的滚动查看内容。$ b _ : c V . l

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对于[ W P 3 d一般项目,使用这种基础的响应式方法即可,尽量避免使用 Breakpoinp ] E n O –t 概念去制作多个响应的布局内容,不仅设计工作大量增加,而且后期维护成本极高。

对于想要支持手机访问的需求来说,我只建议放弃在同一套设计中使用响应式布局适配手机,而是和你们的产品、开发沟通,提供一套独立的手机设计内容。

结尾

最近两篇内容T { y [ c W l D就是关于 B 端创建画布、宽度适应U R 3 w n的基本讲解。对于 B 端响应式的说明确实需要大量的铺垫和基础说明,用图文的说明方式还是非常的吃力。

欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」p g $

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